自學C4D-2

★ C4D練習重點:

01.多邊形建模,先由正方形田字C鍵後再逐步拉出大部的低邊模型,手掌是由正方形田字與圓柱8邊形”縫合”成,要注意是8邊對8邊才能縫合造型,縫合前要將兩個造型合併成一個的狀態,在田字面使用”內部擠壓”出新的面後刪除,再用”滑動”工具修正出點合理的位置。修正練習01的建模觀念。

02.阿諾德Arnold渲染器,基本材質 Standard_surface,材質節點 Shader Network Editor。

03.運動圖形 MorGhaph,模擬動力學,模擬標籤:鋼體、柔體、碰撞體。

★ 3個月練習心得:

從建模、燈光材質渲染、到動畫製作,每個部分都是要花很多時間學習,我在網路找教學一步步的練習。

建模吃的是觀念與心法(想想自己第一個建模都在亂建),而渲染是最花時間的,要評估時間成本,因為渲染時硬體CPU是100%在跑,先算出1張PNG檔看看要多久,再乘以90張(約3秒鐘的動畫)算出大概要付出多少時間成本,最後再將一張張的PNG圖置入After Effects看效果。

學習C4D是希望輔助自己本身在商業設計工作上的應用,產品、包裝展示、意境廣告介紹、插畫……。

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